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-魔装機神Ⅲプレイ日記47- 第40話「清算の対峙」②

2013.12.07(21:00)
皆様、お疲れ様です。

スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神3 プレイ日記第47回目です。

今回もよろしくお願いします。 前後編の後半部分です。
第40話「清算の対峙」前半はこちら


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美しいふたごちゃんのささやきにより天に召されるはエル・バドレル。
強いて言えばモニカさんのほうが若干天使の凶暴っぷりが高いようです。
いきなり死を告げる感じだし。

 
シュウからの手がかりを元にワッシャーの拠点を突き止めたアンティラス隊。
そんな折、エル・バドレルが調査の名目でバトルを仕掛けてきました。
なんだかんだで戦いになってしまったものの、あまりの敵の多さに泣きそうなところです。

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31機というありえない数のギンシャスを引き連れたウェルスども。
これがビスモルさんの唱える「強いバゴニア」か・・・。 戦いは数という真理を
正しく守っているといったところでしょうか。 ドズル閣下歓喜

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おまけに全員やる気満々で一斉に攻めかかってきます。 これはアカン・・・
タコ殴りされればまず生きていられる魔装機は存在しないでしょう。

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ネオ・グランゾンでさえこのようなものです。 装甲がそれなりだったから
たぶんこうなるとは思っていましたが、さすがにこれは何度も耐え切れません。
しばらく考えた結果、シュウのラスト精神コマンド枠を鉄壁にしました。

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最近どこかで聞いたようなセリフで反撃をするシュウ三郎さん。 偶然だろうけど・・・
鉄壁をかけて突っ込ませ、反撃でギンシャスのHP8割は削っていけます。 イェイ!

北と東から攻めてきますが、東のほうがタイミング的に遅いので
シュウで削った後全軍を北に進めるとはさみ撃ちの危険が減るかもしれません。
そして

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グラビトロンカノンで削った敵を殲滅。
今作のマップ兵器は威力が微妙ですが、それでも4、5体は撃破できたので
その分楽になりました。 残しておくと、まんま脅威につながるからな・・・
あとは敵からの距離に注意しながら1機ずつ潰していきました。

数の暴力が落ち着いたところで

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ファングさんの出番です。 コーデックとも戦闘前会話あり。 もしかしたら
エル・バドレル全員と戦闘前会話があるかもしれませんが
ジャンナさんと戦わせるのを忘れてたorz これは素直に残念だ・・・

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最恐奥義でサンナさんを葬ったりジャンナさんに致命傷を負わせたりして
ようやくエル・バドレルとの戦いは終わりです。 少なくとも今作では。

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みんな普通に帰っていきました。
次回作ではウェルスシリーズが今のギンシャスの位置にいる気がする(´・ω・`)


ふーなんとかなりましたね。 まったくこんな時に・・・。
余計な手間を食っちゃったな。

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まぁそれはそうだろうけど・・・。 さすがにヴォルクルス教団との戦いだったら
ウチらに攻撃してくることはないんじゃない?

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(´・ω・`) すいませんでした奴の常識は私たちとは異なることを忘れてました。
そう考えるとこの展開はよかったかな。 アレほどブチのめせば
確かに邪魔してくることはないでしょうね。


休憩中のファングに話しかけてきたのはジノさん。 先ほどの戦いっぷりが
なかなかよかったと褒めてくれました。 ジノさんに認められれば自信もつくというもの。

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自分では思い切りがいいほうだと思ってたようですが、単にがむしゃらだっただけと言われ
自らを省みたファング。 何も考えずに進むのではなく、全てを承知のうえで
全力を尽くし戦うことができるようになったとのことです。
騎士たるジノさんのありがたいお言葉心に刻みつけます(`・ω・´)ゞ

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ファングがんばれよ!


一方、バゴニアでは

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上々の結果に満足気味のビスモル大統領からお褒めの言葉をたまわってました。
アレで任務達成ってことは間違いなく任務はアンティラス隊とのバトルだな・・・
マジでやってることが反アンティラス隊と同じです。 思惑はどうあれ。

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バゴニアはこれからさらに国力を高めていくと思われます。
ここに来てバゴニアの比重が高まった感がある。 ラングランとかも
うかうかしてられないんじゃない? え、シュテドニアス? しらん。


着々と計画を進めているのはワッシャーです。
多数の人間を実験台にして、不吉極まりない何かを行っている様子。

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暴走っぷりがとどまるところを知らないな。 お前はファングが直々に止めてくれる( ・`ω・´)


それでは皆様、また次回お会いしましょう。


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<<-魔装機神Ⅲプレイ日記48- 第41話「ペンタルコス」 | ホームへ | -魔装機神Ⅲプレイ日記46- 第40話「清算の対峙」①>>

コメント:
ネオ・グランゾン脆いですよね~
単騎突撃して返り討ちにされた時は目が点になりましたよ

ちなみに電撃スパロボ魂によるとギンシャスはドルバイン社っていう会社が主体で開発されたらしいです
つまりゼツ開発扱いじゃないから未だに使われてるのかと
[2013/12/08 07:31] | #- | [edit]
コメントありがとうございます。

マジでかつての栄光はどこに行ったのかというところですね。
ギンシャスに囲まれて抵抗むなしく落とされるラスボスは見たくなかった(´;ω;`)

∑(゚д゚lll) ギンシャスってゼツ開発じゃないの!? これはびっくりした。
Wiki調べてみるとホントに書いてありますね・・・。
まったく無関係じゃないけど、ノウハウを活かして独自開発ですか。
いろいろ設定があるんですね。
[2013/12/09 00:22] | amada #- | [edit]












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